В недалеком будущем живет неудачник средних лет, который находит утешение в виртуальной бисёдзё-игре. Его жизнь полна ресентимента - чувства враждебности к успешным людям, которые, по его мнению, являются причиной его неудач. Он испытывает бессильную зависть к тем, кто обладает всем, чего ему не хватает. Чувство слабости и неполноценности толкает его на создание образа "врага", чтобы избавиться от чувства вины за собственные неудачи. Виртуальная реальность становится для него спасительным миром, где он может быть кем угодно и достигать успеха, который ему так не хватает в реальной жизни. Но игра лишь временно закрывает его раны, не решая проблему реального мира, где он все еще остается неудачником, погруженным в мир зависти и ресентимента.